《刀塔霸业》法力获取计算方法 法力获取机制讲

日期:2019-07-03 

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  刀塔霸业法力获取机制是什么样的?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业法力获取机制讲解,需要的朋友还不快进来看看。

  法力获取机制讲解

  获得的法力值计算步骤:

  1. X = 受到的伤害 / 5,最大值为50

  2. 法力值获得 = X/2 和 X之间随机数字

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  下面是受到100伤害的例子:

  l X = 100 / 5

  l X = 20

  l 法力值增长 = X / 2 和 X之间的随机数字

  l 法力值增长 = 10 和 20之间的随机数字

  如果该单位有着额外的提高法力的装备,法力值会提高更多。

  比如说,殉难者胸针提高50%魔法值。

  当单位造成伤害时法力是怎样计算的?

  当英雄造成伤害时也会获得法力。

  下面是法力值和造成伤害的关系:

  1. 获得的法力值 = 造成伤害 / 2.5

  2. 如果攻击者是萨满/术士/法师,法力值最多获得20

  3. 如果不是,法力值最多获得10

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  比如说,非特殊单位造成100点伤害:

  l 获得的法力值 = 100 / 2.5

  l 获得的法力值 = 40,最大值为10

  l 获得的法力值 = 10

  比如说,特殊职业单位造成100点伤害(萨满,术士,法师):

  l 获得的法力值 = 100 /2.5

  l 获得的法力值 = 30,最大值为20

  l 获得的法力值 = 20

  如上述所示,萨满,术士,法师会获得双倍的法力值。

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  以上就是小编给大家带来的刀塔霸业法力获取机制讲解,想必大家都了解了吧。

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